T.I.E.の新バージョンは Open Cities の作者さんによる作業を経てリリースの運びとなるそうで。結局待ちきれずに T.I.E.v1.25 環境での MOD 環境再構築を始めてしまった。まぁ、それまでの間にメインマシンの OS を Windows 7 にしてしまったんで環境をクリーンにするなら今しかないってのもあるのだけど……ハハハ、TechNet 様々だね(ぇー。Windows 7 @wiki にもあるとおり、Oblivion は Windows 7 でも普通に動く……環境依存の問題はあるかもだけどね。留意点は Windows Vista と同じ、"C:\Program Files\" 以下にはインストールしないこと、でいいはず。
しかし Windows 7 DSP 版予約キャンペーンの限定特典の"窓辺ななみ"……声が水樹奈々だと……どこまで"なな"づくしなんだ……ぐぬぬ……
話がそれた。いい加減、体型 MOD を一度くらい変えてみてもよいだろう、ということで体型 MOD は HGEC に。そして大型クエスト MOD、"Integration: The Stranded Light" をプレイするために MBP を捨てて "Race Balancing Project" を導入、魔法も Supreme Magicka ではなく、"Less Annoying Magic Experience" を導入……というか "The Stranded Light" はこの二つの MOD が必須なのだった。作者同じだし、強力な連携ではあるのだが……現状、日本人 Oblivion プレイヤーには主に前者が巨大な導入障壁になってしまうことだろうなぁ。MBP のメンテナーさんにはがんばってほしいところだけど実際のところコストをかけない、いいアイディアが思い浮かばない……と思ったら更新停止してたか(´Д⊂)
それはともかく、いろいろと MOD を追加していって結局導入 MOD はこうなった。わかる人にはわかると思うけど、数字はロードオーダー、"++"は Wrye Bash でマージして非アクティブ化した MOD、"**"は Wrye Bash で Import Graphics して非アクティブ化した MOD。
00 Oblivion.esm 01 Cobl Main.esm [Version 1.71] 02 Toaster Says Share v3.esm 03 Unofficial Oblivion Patch.esp [Version 3.2.0] 04 DLCShiveringIsles.esp 05 Unofficial Shivering Isles Patch.esp [Version 1.4.0] ++ JPBooks_Vanilla+SI.esp 06 morrowindJPbooks.esp ** LoadingScreens.esp ++ Improved Water.esp 07 ANBToggleGrab.esp 08 ChaseCameraMod.esp ++ Item interchange - Extraction.esp [Version 0.76] 09 Immersive Combat Music.esp [Version 1.00] 0A Living Economy.esp 0B Living Economy - Items.esp 0C Gems.esp ++ EVE_StockEquipmentReplacer.esp 0D Cobl Glue.esp [Version 1.69] 0E Cobl Si.esp [Version 1.63] ++ Cobl Tweaks.esp [Version 1.44] 0F TIE.esp 10 ImperialCityHouse.esp 11 Harvest [Flora].esp 12 Double Tap Evasion.esp 13 kuerteeCustomisableHUDComponents.esp 14 EVE_ShiveringIslesEasterEggs.esp 15 MarkerExplore.esp 16 Salmo the Baker, Cobl.esp [Version 3.08] ++ ScriptIcon_Replacer.esp 17 Tail_Amulet_Converter.esp 18 Quest Award Leveller.esp [Version 2.0.1] 19 More Realistic Encumbrance.esp 1A bgBalancingEVCore.esp [Version 10.52EV-D] 1B bgMagicEV.esp [Version 1.7EV] ++ bgMagicSpellTomes_for_WryeBash.esp [Version 1.68EV] ++ bgMagicItemSigil.esp [Version 1.68EV] ++ bgMagicEVStartspells.esp [Version 1.68EV] 1C bgMagicBonus.esp [Version 1.7EV] ++ bgMagicEVAddEnVar.esp [Version 1.68EV] 1D bgMagicEVPaperChase.esp [Version 1.68EV] 1E bgMagicAlchemy.esp [Version 1.57] 1F bgMagicPotionNumberSoulGemValue.esp [Version 1.68UV] ++ Herbalism.esp ++ Herbalism - Shivering Isles.esp 20 EnchantmentRestore.esp ++ EnchantmentRestore_Wells.esp 21 Oblivion XP.esp [Version 4.1.5] ++ Item interchange - Placement.esp [Version 0.76] ++ Item interchange - Option, Ingredients in Bulk.esp [Version 0.76] ++ bgMagicShaderLifeDetect.esp [Version 1.68] 22 bgMagicLightningbolt.esp 23 Visually Enchanted.esp ++ No_persistant_enchantment_glow_fix.esp 24 bgBalancingOptionalLessHealth.esp [Version 10.0UV-U] ++ bgBalancingEVOptionalClasses.esp [Version 9.0EV-U] ++ bgBalancingEVOptionalFangs.esp [Version 10.0EV-D] ++ bgBalancingEVOptionalMoreEyes.esp [Version 10] ** bgBalancingEVOptionalNPCDiversity, TNR Merge.esp [Version 10.0EV-D] ++ EVE_KhajiitFix.esp 25 bgIntegrationEV.esp [Version 0.962] 26 Bashed Patch, 0.esp
ソートは基本的にBOSS 任せで、BOSS に載りようがない日本語化 MOD やら TESN や PES にアップされない日本製 MOD などは BOSS の MOD リストのそれっぽいところに配置している……といいつつその手の多くは MBP 依存の MOD なので今回は導入していない。ついでにいうと導入 MOD は徐々に増えてきてる……Kvatch Rebuilt や Enhanced Daedric Invasion もまた入れるかもしれない。Kvatch Rebuilt などはメインクエストと並行して進めるなどしたいのと T.I.E. 環境での EDI がどんな塩梅なのか見てみたいというか……かなりひどいことになりそうだ(わくわく
BAB 体型の時には使っていた Rare Trade Goods Shop は EC 体型用のものもないのでちょっと導入をためらっているところ。時間があれば Blender の操作を勉強してメッシュをいじりたいんだけどなぁ。
Oblivion XP を導入したのはいいんだけどゲーム画面の経験値バーがアレなので Customisable HUD Components を使って経験値と休憩ボーナスを表示させてみた。Fatigue バーの下にあるバーふたつがそれ。
我ながらなんという窮屈な! ふっと動画が撮りたくなったとき用に XGA サイズで最適化するようにとか、体力バーとかと並べて表示したいとか、ほかの表示にかぶらないように……とか考えていたらこうなってしまったでござる。定義が微妙にアレなのか、Rested XP のバーが動いてないのだけども……CTD しない動作不良の検証はめんどくさいなぁw
結局上記の原因は「変数のダブルクォートの閉じ忘れ」だった……Syntax Error なら CTD してよ、とは思うw







